出現が確認されたもの一覧。 表中の表記は「上がったときに役に含む」が条件(ロンと無放銃以外)です。 たとえばホンイツでも、チンイツや緑一色で上がってしまうと不可(高点法)です。 |
|
---|---|
上段(サイコロ3個) | 雀魂にログインする |
中段(サイコロ3個) | ロン1回、2戦最後まで、累計3ハン以上、 |
下段(サイコロ5個) | 6局放銃しない、1ハン役を2回、10000点あがる、 |
ドコモ払い Android/iOS |
プレゼント内容 | dポイント(期間・用途限定)。有効期限は進呈日より約2か月 |
---|---|---|
条件1 | 期間中に合計で10,000円以上をキャリア決済で支払った場合に 10,000円を応募1口として、抽選で10,000ポイント。口数の上限は20口。 (総額3000万、当選確率不明。ただし進呈は1回線1回のみ。その他詳細な条件はリンク先で) |
|
条件2 | はじめてor久しぶり(2024年9月1日以降に利用のない)人限定、 300円以上〜3000円未満の利用でもれなく100ポイント、 3000円以上〜10000円未満の利用でもれなく500ポイント、 10000円以上の利用でもれなく2000ポイント。 ただし進呈は上位優先で1回線1回のみ。その他詳細な条件はリンク先で) |
|
進呈時期 | 2025年3月末(予定) | |
auかんたん決済 Android/iOS |
プレゼント内容 | Pontaポイント |
条件1 | 期間中の利用額合計に応じて、税込み合計50,000円以上の利用で 抽選で50名に50,000ポイント 税込み合計10,000円以上の利用で 抽選で100名に10,000ポイント 税込み合計5,000円以上の利用で 抽選で100名に5,000ポイント 税込み合計2,000円以上の利用で 抽選で100名に2,000ポイント (より当選額が大きい方を適用で重複当選無し、その他詳細な条件はリンク先で) |
|
条件2 | 期間中に支払い方法を初回設定した上で 税込み合計50,000円以上の利用で もれなく10,000ポイント 期間中に支払い方法を初回設定した上で 税込で合計10,000円以上の利用で もれなく2,000ポイント 期間中に支払い方法を初回設定した上で 税込で合計3,000円以上の利用で もれなく600ポイント 期間中に支払い方法を初回設定した上で 税込で合計200円以上の利用で もれなく100ポイント (累積されず高い方を優先。例:1万円利用なら2,000ポイントのみ) ※過去に支払い方法を設定済みの場合は対象外。 (条件1とは関係無く別枠でもらえる) (その他詳細な条件はリンク先で) |
|
加算時期 | 2月末までを予定 | |
ソフトバンク/ワイモバイルまとめて支払い Android/iOS |
プレゼント内容 | PayPayポイント |
条件1 | 初めて利用 or 過去3ヵ月(9/1〜12/4)利用がない場合に限り、 税込みで合計55,000円以上の利用で 5,000ポイント 税込みで合計20,000円以上の利用で 2,000ポイント 税込みで合計3,300円以上の利用で 300ポイント 税込みで合計1,500円以上の利用で 150ポイント 税込みで合計100円以上の利用で 100ポイント (その他詳細な条件はリンク先で) |
|
条件2 | 20,000円以上の利用で 抽選で200名に 5,000ポイント (条件1に該当するユーザーは自動的に両方に応募される) |
|
支払時期 | 2025年3月下旬以降 |
強化の進行目安 | ||||
---|---|---|---|---|
レベル | マーケティング | カフェ | クローゼット | |
レベル1 | 毎日最初の2対局の 知名度ボーナス 20% |
対局順位の 知名度ボーナス 20% |
あがり点数の 知名度ボーナス 10% |
|
レベル2 | 40% | 40% | 20% | |
レベル3 | 60% | 60% | 30% | |
レベル4 | 80% | 80% | 40% | |
レベル5(MAX) | 100% | 100% | 50% |
EP1 18MB |
到着、一飜市。 |
EP2 25MB |
信じれば、そこがステージ |
EP3 28MB |
夢を追い、初心を忘れずに (良いこと言ってる一姫、でもかぐや姫の笑い方はそうじゃない) |
EP4 22MB |
高校生アイドルの奇妙な漂流 |
ランクF | ランクE | ランクD | ランクC | ランクB | ランクA | ランクS |
0〜129360 | 147940〜258140 | 311280〜459760 | 462680〜616310 | 624780〜738610 | 781080〜996380 | 1000980〜9999999 |
表中の表記は「上がったときに役に含む」が条件(ロン以外)。 たとえばホンイツでも、チンイツや緑一色で上がってしまうと不可(高点法)。 鳴いたあとにツモっても役として含まないので不可。 なお、めくり回数は過去イベントのものと完全に同一で使い回し(笑) |
|||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
獲得位置 | 出現内容 | ||||||||||||||
上段(めくり権利2回) | 雀魂にログインする | ||||||||||||||
中段(めくり権利2回) | 6局無放縦、ロン1回、ドラ赤裏どれか1回(どれかランダム) | ||||||||||||||
下段(めくり権利3回) | 3000点あがる、2戦、1ハン役2回(どれかランダム) |
表中の表記は「上がったときに役に含む」が条件(ロン以外)です。 たとえばホンイツでも、チンイツや緑一色で上がってしまうと不可(高点法)です。 鳴いたあとにツモっても役として含まないので不可です。 |
|||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
獲得位置 | 出現内容 | ||||||||||||||
上段(ガチャ権利3回) | ログインする | ||||||||||||||
中段(ガチャ権利3回) | CPUを含まない対局1回 | ||||||||||||||
下段(ガチャ権利4回) | CPUを含まない対局で合計3000点以上あがる、6局無放銃、リーチ1回あがる |
表中の表記は「あがったときに役に含む」が条件(ロン以外)です。 たとえば混一色でも、緑一色(役満優先)であがってしまうと不可です。 3人マージャンの抜き北は直接表記がない限りドラカウントに含みません。 「CPUなし」表記のクエストは、そもそもイベント全体がCPU込み不可なので通常と同じ(笑) |
|||||
---|---|---|---|---|---|
累計3ハン 誠実の宝玉1 |
3回あがる 2888コイン |
ドラ2回 3888コイン |
CPUなし2戦 2888コイン |
1ハン役2回 慈愛の宝玉1 |
→2888コイン |
CPUなし2戦 2888コイン |
累計3ハン 3888コイン |
リーチ2回 3888コイン |
ドラ2回 3888コイン |
リーチ2回 2888コイン |
→1888コイン |
CPUなし 無放銃5局 3888コイン |
リーチ2回 3888コイン |
8回あがる 月餅スタンプ1 |
CPUなし2戦 3888コイン |
CPUなし 累計10000点 3888コイン |
→貴族の福袋1 |
CPUなし 累計10000点 2888コイン |
累計3ハン 3888コイン |
1ハン役2回 3888コイン |
3回あがる 3888コイン |
CPUなし 無放銃5局 2888コイン |
→1888コイン |
CPUなし2戦 純真の宝玉1 |
1ハン役2回 2888コイン |
CPUなし 累計10000点 3888コイン |
3回あがる 2888コイン |
CPUなし 無放銃5局 知恵の宝玉1 |
→2888コイン |
↓ 2888コイン |
↓ 1888コイン |
↓ 貴族の福袋1 |
↓ 1888コイン |
↓ 2888コイン |
(コンプリート報酬) 賢者の福袋1 |
肉球(動) | ネコ顔(動) | オレンジ(動) | 分類不明 |
一姫、三上千織、八木唯、カーヴィ、サラ、 小鳥遊雛田、藤本キララ、姫川響、 西園寺一羽、北原リリィ、セイラン、東城玄音 一ノ瀬空、ジョセフ、エイン、石原碓海、 滝川夏彦、袁楓 宮永咲、宮永照、蛇喰夢子、桃喰綺羅莉、 新子憧、四宮かぐや、白銀圭、 ルルーシュ、紅月カレン、 イリヤ、ギル、アル |
藤田佳奈、撫子、ジニア、 軽庫娘、白石奈々、涼宮杏樹、 北見紗和子、寺崎千穂理、 森川綾子、四宮冬実、未来、琳琅、 レイア 如月蓮、月見山、七夕、A-37、 サミール、ゼクス、リン、ムーサ、玖辻 天江衣、生志摩妄、鷲巣巌、 早坂愛、福路美穂子、枢木スザク、 クロ、ホシノ |
二階堂美樹、相原舞、九条璃雨、 二之宮花、五十嵐陽菜、雛桃、かぐや姫、 エリサ、福姫、七海礼奈、小野寺七羽、 ゆず、如月彩音、嵐星、ハンナ、イブ・クリス、 南楓花 ワン次郎、四宮夏生、明智英樹、斎藤治、 ライアン 原村和、早乙女芽亜里、竹井久、園城寺怜、 赤木しげる、白銀御行、C.C.、美遊、シロコ、ムツキ |
シンシア、 |
YostarIDリニューアルに関わる仕様変更まとめ | ||
---|---|---|
現在のログインID | リニューアル後の変更点 | やっておく必要があること |
旧yostarID(メアド) | 雀魂のログインの他、 同運営の他ゲームや公式通販なども 同じIDで管理・ログインすることができるようになる |
新yostarIDを作成して 旧yostarID(ログイン用メアド)で登録 |
Googleログイン appleログイン |
同上。ただし、 リニューアル完了後は直接のログイン不可に。 |
新yostarIDを作成して 各ログインを紐付けする必要あり |
DMMログイン | (今回の仕様変更の対象外) | とくに何かをやる必要はなし。 既存通り雀魂へのログインのみ |
獲得位置 | 勝ち星初期持数 | お守りパック出現数 | レアパックランク | 更新料 | 持数上限 |
---|---|---|---|---|---|
レベル0 | 次の挑戦の勝ち星 初期所持数 10 |
道具屋で出現する お守りパックの数 2 |
高レアお守りパック の出現のしやすさ ランク0 |
ラインナップ 初回更新時の更新料 5 |
お守りの所持 可能数上限 5 |
レベル1 | 15 | 3 | 1 | 3 | 6 |
レベル2 | 20 | 4 | 2 | 2 | 7 |
レベル3 | 25(MAX) | 5(MAX) | 3(MAX) | 1(MAX) | 8(MAX) |
ドコモ払い Android/iOS |
プレゼント内容 | dポイント(期間・用途限定)。有効期限は進呈日より約2か月 |
---|---|---|
条件1 | 期間中に合計で5000円以上をキャリア決済で支払った場合に 5000円を応募1口として、抽選で1,000ポイント。口数の上限は無し。 (総額不明、当選確率不明。ただし進呈は1回線1回のみ。その他詳細な条件はリンク先で) |
|
進呈時期 | 2024年11月末(予定) | |
auかんたん決済 Android/iOS |
プレゼント内容 | Pontaポイント |
条件1 | 期間中に支払い方法を初回設定した上で 税込み合計50,000円以上の利用で もれなく5,000ポイント 期間中に支払い方法を初回設定した上で 税込で合計10,000円以上の利用で もれなく1,000ポイント 期間中に支払い方法を初回設定した上で 税込で合計3,000円以上の利用で もれなく300ポイント 期間中に支払い方法を初回設定した上で 税込で合計100円以上の利用で もれなく100ポイント (累積されず高い方を優先。例:1万円利用なら1,000ポイントのみ) ※過去に支払い方法を設定済みの場合は対象外。 (その他詳細な条件はリンク先で) |
|
条件2 | 期間中に税込み合計10,000円以上の利用で 抽選で500名に10,000ポイント (条件1とは関係無く別枠でもらえる) (その他詳細な条件はリンク先で) |
|
加算時期 | 10月末までを予定 | |
ソフトバンク/ワイモバイルまとめて支払い Android/iOS |
プレゼント内容 | PayPayポイント |
条件1 | 初めて利用 or 過去3ヵ月(5/1〜8/7)利用がない場合に限り、 税込みで合計55,000円以上の利用で 5,000ポイント 税込みで合計15,000円以上の利用で 2,000ポイント 税込みで合計5,500円以上の利用で 500ポイント 税込みで合計1,500円以上の利用で 200ポイント 税込みで合計100円以上の利用で 100ポイント (その他詳細な条件はリンク先で) |
|
条件2 | 15,000円以上の利用で 抽選で200名に 5,000ポイント (条件1に該当するユーザーは自動的に両方に応募される) |
|
支払時期 | 2024年11月下旬以降 |
表中の表記は「上がったときに役に含む」が条件(ロン以外)です。 たとえばホンイツでも、チンイツや緑一色で上がってしまうと不可(高点法)です。 |
|||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
獲得位置 | 7/24 | 7/25 | 7/26 | 7/27 | 7/28 | 7/29 | 7/30 | ||||||||
上段(クロネコホットマスク3) | ロン1回 | ||||||||||||||
中段(クロネコホットマスク3) | 6局放銃しない | ||||||||||||||
下段(麻雀牌クッション5) | ドラ・赤・裏 どれか1回 |
リーチ1回 | 2ハン役1回 (食い下がりOK) |
2位以上1回 | 一発・裏ドラ・ツモ どれか1回 |
タンヤオ・ピンフ どれか1回 |
自風・場風・三元牌 どれか1回 |
||||||||
獲得位置 | 7/31 | 8/1 | 8/2 | 8/3 | 8/4 | 8/5 | 8/6 | ||||||||
上段(クロネコホットマスク3) | ロン1回 | ||||||||||||||
中段(クロネコホットマスク3) | 6局放銃しない | ||||||||||||||
下段(麻雀牌クッション5) | 1ハン役2回 | リーチ1回 | ドラ・赤・裏 どれか1回 |
自風・場風・三元牌 どれか1回 |
2位以上1回 | 一発・裏ドラ・ツモ どれか1回 |
2ハン役1回 (食い下がりOK) |
イベント中のクエスト内容は以下の内容が確認できた(確定情報) クエストの内容は全員共通で固定 |
|||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
獲得位置 | 6/26 | 6/27 | 6/28 | 6/29 | 6/30 | 7/1 | 7/2 |
上段(ココナッツウォーター1) | 雀魂にログインする | ||||||
中段(島内コイン300) | CPU無しの対局で1戦最後まで打つ | ||||||
下段(ココナッツウォーター1) | エリア間移動を 1回行う |
価格下落中の 商品を1回買う |
価格上昇中の 商品を1回売る |
ニュースを1回 チェックする |
エリア間移動を 1回行う |
価格下落中の 商品を1回買う |
価格上昇中の 商品を1回売る |
獲得位置 | 7/3 | 7/4 | 7/5 | 7/6 | 7/7 | 7/8 | 7/9 |
上段(ココナッツウォーター1) | 雀魂にログインする | ||||||
中段(島内コイン300) | CPU無しの対局で1戦最後まで打つ | ||||||
下段(ココナッツウォーター1) | ニュースを1回 チェックする |
エリア間移動を 1回行う |
価格下落中の 商品を1回買う |
価格上昇中の 商品を1回売る |
ニュースを1回 チェックする |
エリア間移動を 1回行う |
価格下落中の 商品を1回買う |
獲得位置 | 7/10 | 7/11 | 7/12 | 7/13 | 7/14 | 7/15 | 7/16 |
上段(ココナッツウォーター1) | 雀魂にログインする | ||||||
中段(島内コイン300) | CPU無しの対局で1戦最後まで打つ | ||||||
下段(ココナッツウォーター1) | 価格上昇中の 商品を1回売る |
ニュースを1回 チェックする |
エリア間移動を 1回行う |
価格下落中の 商品を1回買う |
価格上昇中の 商品を1回売る |
ニュースを1回 チェックする |
エリア間移動を 1回行う |
7/16 市場価格一覧 ※アイテムは各エリアで固定、価格のみ変動する 復路(帰り)の転売が無い場合は移動コスト2倍、移動2は利益1/2のイメージで計算すると良い |
|||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
品物\エリア | マス数 | 港 | 島の学校 | ベーカリー | 麻雀街 | リゾート | |
ペットボトル 原価10 |
2 | 1 | 11 移動1、+10 |
||||
エビ 原価40 |
3 | 48 移動1、+12 |
36 | ||||
貝殻 原価80 |
4 | 80 | 88 移動1、+8 |
||||
水鉄砲 原価330 |
4 | 264 | 297 移動1、+33 |
||||
マッサージガン 原価360 |
4 | 720 移動1、+72 |
648 | ||||
シーソー 原価3000 |
5 | 3300 | 6600 移動2、+3300 |
||||
恐竜 原価2000 |
5 | 2400 | 4800 移動2、+2400 |
||||
ワッフル 原価130 |
4 | 104 | 208 移動2、+104 |
||||
クロワッサン 原価160 |
4 | 144 | 320 移動1、+176 |
||||
ピザ 原価140 |
4 | 154 | 252 移動1、+98 |
||||
傘 原価800 |
4 | 1280 7/16準備最大配置 |
|||||
チョーカー 原価1200 |
5 | 2160 | 2880 移動1、+720 |
||||
アクセサリ 原価1000 |
5 | 1600 | 2400 移動1、+800 |
||||
品物 | マス数 | 港 | 島の学校 | ベーカリー | 麻雀街 | リゾート |
※クリックタイミングはぎりぎりまで圧縮してあるので、 本文を読むときには個別に一時停止を推奨! |
|||
タイトル | 登場人物 | 分岐 | あらすじ |
---|---|---|---|
SAMUジョイアイランド | 斎藤治 | なし | 島に招待されたところ |
園内パトロール | ゆず、カーヴィ | なし | 悪い子を探してパトロールするゆずだったが 途中でカーヴィにも遭遇しつつ新たなパトロール方法も発見して…… |
姫川響のお化け屋敷Ch. | 姫川響、森川綾子、二之宮花 | なし | 森川綾子に誘われて出かけたら 姫川響の配信企画に突然巻き込まれてしまい。 二人と一緒にお化け屋敷アトラクションを攻略することに。 幽霊よりも本物の人間の方が怖い……? |
ロイヤルシアター | 四宮夏生、四宮冬実、ハンナ、イブ・クリス | なし | 他が長蛇の列だったのでシアターでお芝居を観ることに。 いろいろあって 芝居ループすることになってしまい……? |
クレーンゲームに挑戦! (助っ人分岐) |
三上千織、九条璃雨、藤田佳奈 | あり | ゲームコーナーに来るとドはまりしてる2人を発見。 手伝いを申し出る。自力でやるか、助っ人を呼ぶか? |
人間万事塞翁が馬 (シンシアルート) |
レイア、シンシア | あり | アトラクションでめまいを起こして救護室に行くと、 そこには手伝いを申し出ていたレイアさんが。 一緒に遊ぼうとするとゆずから「お大事に」のショートメールが…… |
「グルメ」の旅 | 一姫、琳琅、二階堂美樹 | なし | お腹が空いたので焼きそばを食べることに。 ふと視線を感じるとそこには食欲の化身たる2人が。 偶然居合わせた二階堂美樹からのオススメも聞いて 4人でグルメツアーとなったわけだけれど、不安しかない。 |
花火大会 (斎藤治ルート) |
福姫、ジニア、斎藤治 | あり | 偶然出会った福姫から空中庭園のチケットをもらったので行ってみると、 そこにはジニアと斎藤治の姿が。 遊園地の感想を話しつつ、一緒に花火大会を見ることになり…… |
不思議の大冒険 (バッドエンド分岐は割愛) |
雛桃、エリサ、ライアン (ヒーリ) |
あり | 雛桃と「不思議の国のアリス」モチーフのアトラクションへ。 そこで偶然にもエリサと合流、一緒にクリアを目指すことに。 |
水族館での出会い | 小鳥遊雛田、八木唯、一ノ瀬空、ジョセフ | 実質なし | 水族館に来たら次々と知り合いに遭遇。 謎知識を増やしながら会話が弾んでいく。 |
ロマンチックな遊園地 (小野寺七羽ルート) |
七夕、小野寺七羽、寺崎千穂理 | あり | 寺崎千穂理からの頼み事でアトラクション調査へ。 偶然出会った二人に協力を頼むも行き先がばらばら。 さてさて、どっちと一緒に行動しようか? |
今後に期待 | レイア、シンシア、福姫 | なし | 最後の締め。 全員出演ではないが新キャラ+αで意見を出し合って終了。 |
イベントクリアのための参考に | |||
---|---|---|---|
選択肢 | コイン消費 | 段位点変動 | 特筆事項 |
修羅の戦 | あり | なし | 3人まであがれるのでイベントが進みやすい (東風のみだが3人あがれる都合上でそこまで一戦は短くはない) コインに余裕があればイベント消化速度は最速だが、 コインが主目的のイベント消化でコインを消費する意義とはいったい……? 処理速度だけならまず修羅で打って目的が絞れたら交流の間が最適解 |
交流3人 | なし | なし | 成績もコインも変動しないので気楽 4人戦に比べてあがりやすい 牌の種類が少ないので染めやすく役牌も狙いやすい=下段グループ向け 段位を問わずマッチングするので、高段者が有利/低段者が不利 |
交流4人 | なし | なし | 成績もコインも変動しないので気楽 じっくり手作りをしやすくピンフも狙えてリーチ有利=上段グループ向け 段位を問わずマッチングするので、高段者が有利/低段者が不利 |
銅の間3人 | なし | あり | コイン変動しないので気楽 4人戦に比べてあがりやすい 牌の種類が少ないので染めやすく役牌も狙いやすい=下段グループ向け 4人メインの高段者が混じる事があり、高段者が有利/低段者が不利 |
銅の間4人 | なし | あり | コイン変動しないので気楽 じっくり手作りをしやすくピンフも狙えてリーチ有利=上段グループ向け 3人メインの高段者が混じる事があり、高段者が有利/低段者が不利 |
銀以上3人 | あり | あり | 特になし 普段打っているところで普段通りに打つだけ 上位の間ほどイベントに左右されにくいので、打ち方がブレるのを最小限にできる |
銀以上4人 | あり | あり | 特になし 普段打っているところで普段通りに打つだけ 上位の間ほどイベントに左右されにくいので、打ち方がブレるのを最小限にできる |
クエストの内容は場所で固定。朝6時にリセットのみ | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
獲得位置 | 5/11〜18 | ||||||||||||||
上段(投票券1) | ゲームにログインする | ||||||||||||||
中段(投票券2) | 任意の対局で1戦最後まで打つ | ||||||||||||||
下段(投票券2) | CPUなしの対局で1回あがる |
・ロゴ(雀魂の大・小・白黒3種の計5つ) ・背景(デフォの春背景1枚だけ) ・段位戦(銅〜王座の間で5種類。文字部分のみ) ・対局モード(段位戦・大会戦・友人戦の3種) ・段位ロゴ(初心〜魂天。◇や▽の枠なし) ・キャラクター透過素材(一姫と二階堂の通常立ち絵のみ) ・一姫スタンプ(なんと2種類だけ!他キャラもなし) |
ドコモ払い Android/iOS |
プレゼント内容 | dポイント(期間・用途限定)。有効期限は進呈日より約2か月 |
---|---|---|
条件1 | 期間中に初めて(※2024/1/25〜4/24のご利用がない人が対象)キャリア決済を利用した上で 税込み合計50,000円以上の利用で 5,000ポイント 税込で合計30,000〜49,999円の利用で 3,000ポイント 税込で合計10,000〜29,999円の利用で 1,000ポイント 税込で合計3,000〜9,999円の利用で 300ポイント (累積されず高い方を優先。例:1万円利用なら1,000ポイントのみ) (※条件1対象者は同時に条件2も適用) (その他詳細な条件はリンク先で) | |
条件2(初めて以外) | 期間中にキャリア決済を利用した上で 税込み合計50,000円以上の利用で 50名に25,000ポイント 税込で合計30,000〜49,999円の利用で 100名に10,000ポイント 税込で合計20,000〜29,999円の利用で 20名に3,000ポイント (累積されず高い方を優先。例:3万円利用なら10,000ポイントのみ) (その他詳細な条件はリンク先で) | |
進呈時期 | 2024年7月末(予定) | |
auかんたん決済 Android/iOS |
プレゼント内容 | Pontaポイント |
条件1 | 期間中に支払い方法を初回設定した上で 税込み合計50,000円以上の利用で 5,000ポイント 期間中に支払い方法を初回設定した上で 税込で合計10,000円以上の利用で 1,000ポイント 期間中に支払い方法を初回設定した上で 税込で合計3,000円以上の利用で 300ポイント 期間中に支払い方法を初回設定した上で 税込で合計100円以上の利用で 100ポイント (累積されず高い方を優先。例:1万円利用なら1,000ポイントのみ) ※過去に支払い方法を設定済みの場合は対象外。 (その他詳細な条件はリンク先で) |
|
条件2 | 50,000円以上の利用で 抽選で50名に 50,000ポイント 10,000〜49,999円の利用で 抽選で100名に 10,000ポイント 5,000〜9,999円の利用で 抽選で100名に 5,000ポイント 2,000〜4,999円の利用で 抽選で100名に 2,000ポイント (累積されず高い方を優先。条件1とは関係無く別枠でもらえる) |
|
加算時期 | 7月下旬頃までを予定 | |
ソフトバンク/ワイモバイルまとめて支払い Android/iOS |
プレゼント内容 | PayPayポイント |
条件1 | 初めて利用 or 過去3ヵ月(1/1〜4/24)利用がない場合に限り、 税込みで合計55,000円以上の利用で 5,000ポイント 税込みで合計12,000円以上の利用で 2,000ポイント 税込みで合計3,300円以上の利用で 500ポイント 税込みで合計330円以上の利用で 200ポイント 税込みで合計100円以上の利用で 100ポイント (その他詳細な条件はリンク先で) |
|
条件2 | 12,000円以上の利用で 抽選で200名に 5,000ポイント (条件1に該当するユーザーは自動的に両方に応募される) |
|
支払時期 | 2024年7月下旬以降 |
メンバー強化の進行目安 | ||||
---|---|---|---|---|
レベル | シロコ | ホシノ | アル | ムツキ |
レベル1 | 申請を処理する時、 獲得できる開催資金が 一定値増加する 3 (消費40) |
申請を処理する時、 失敗した場合でも 確率で成功になる 10% (消費30) |
強化後、開催資金を消費して 新規申請を 受け取れるようになる (消費10) |
申請を処理する時、 ステータスの増加量が 一定値増加する 1 (消費50) |
レベル2 4/19朝6時以降 ランクD−が必要 |
6 (消費50) | 20% (消費35) | 新規申請受取時に 消費する開催資金が 一定値減少する 2 (消費15) |
2 (消費60) |
レベル3 4/21朝6時以降 ランクD+が必要 |
9 (消費60) | 40% (消費45) | 4 (消費20) | 3 (消費70) |
レベル4 4/23朝6時以降 ランクCが必要 |
12 (消費80) | 60% (消費60) | 7 (消費25) | 4 (消費90) |
レベル5(MAX) 4/26朝6時以降 ランクBが必要 |
15 (消費100) | 80% (消費80) | 10 (消費30) | 5 (消費110) |
イベント内の必要な運営資金の概算 | |
---|---|
4/17 要230〜300 |
4人をレベル1へ強化 : 計130 5申請受理 : 計100 申請処理時の消費 : 約0〜100 |
4/18 要100〜200 |
5申請受理 : 計100 申請処理時の消費 : 約0〜100 |
4/19 要250〜350 |
4人をレベル2へ強化 : 計160 5申請受理 : 計90 申請処理時の消費 : 約0〜100 |
4/20 要90〜150 |
5申請受理 : 計90 申請処理時の消費 : 約0〜100 |
4/21 要275〜350 |
4人をレベル3へ強化 : 計195 5申請受理 : 計80 申請処理時の消費 : 約0〜100 |
4/22 要80〜150 |
5申請受理 : 計80 申請処理時の消費 : 約0〜100 |
4/23 要320〜400 |
4人をレベル4へ強化 : 計255 5申請受理 : 計65 申請処理時の消費 : 約0〜100 |
4/24 要65〜150 |
5申請受理 : 計65 申請処理時の消費 : 約0〜100 |
4/25 要370〜450 |
4人をレベル5へ強化 : 計320 5申請受理 : 計50 申請処理時の消費 : 約0〜100 |
4/26以降 要50〜150 |
5申請受理 : 計50 申請処理時の消費 : 約0〜100 |
EP1 9MB |
朝葉高校学園祭へようこそ! |
EP2 27MB |
(4/19朝に解放) 麻雀初体験 ……動画の3:30前後に2カ所の誤植が確認できる |
EP3 26MB |
(4/22朝に解放) アウトローの作法 ……動画9:20前後のラーメン屋の話はブルアカにも犬獣人がいる(柴大将)ネタ |
EP4 35MB |
(4/25朝に解放) ドキドキコンテスト ……時間飛ばしにメタネタを入れてくるのは良くない傾向。 具体的には1分あたりと3分あたり。話がかなり破綻している。 5:40あたりの目出し帽はブルアカでは有名な銀行強盗エピソード。何度もストーリーに絡んでくる |
EP5 4MB |
(4/28朝に解放) 夢の終点 EP4の準優勝商品だったクジラはホシノの公式設定で大好きな物でもあった。 夢オチの気配もするけど、クジラの彫刻はどこへ。 |
ポン その1 その2 /
チー その1 その2 /
カン その1 その2 リーチ その1 その2 / 北抜き その1 その2 の5種類で各2パターンでの出現が確認できる。 ランダムなので通常のキャラエフェクトも出る。一姫の発生率は(マッスル猫の時と同じであれば)およそ1〜2割程度。 ロンとツモ時には画像が無く、満貫以上のエフェクトでは確認できず。 この置き換えはランダムで行われるため、自分からと対局相手からで見え方が違う可能性がある。 固定でない証拠として、牌譜を開いて同じところをくり返すという方法で出現を確認できる。 |
クエストの進行目安 | |||||
---|---|---|---|---|---|
進行日程 | ログインする | 対局する | 対局であがる | 到達の目安(報酬) | |
1日目 3/20 |
たい焼き5 =25k |
ぬいぐるみ2 =30k |
ポンポン20 =20k |
188+25+30+20 =263k |
|
2日目 3/21 |
ポンポン25 =25k |
ぬいぐるみ2 =30k |
たい焼き6 =30k |
263+25+30+30 =348k |
|
3日目 3/22 |
たい焼き10 =50k |
ソファ2 =60k |
ポンポン40 =40k |
348+50+60+40 =498k(380k=ロード絵) |
|
4日目 3/23 |
ポンポン50 =50k |
ぬいぐるみ4 =60k |
たい焼き12 =60k |
498+50+60+60 =668k |
|
5日目 3/24 |
ソファ3 =90k |
ぬいぐるみ6 =90k |
ポンポン60 =60k |
668+90+90+60 =908k |
|
6日目 3/25 |
たい焼き15 =75k |
ぬいぐるみ6 =90k |
たい焼き18 =90k |
908+75+90+90 =1163k(1000k=紫袋) |
|
7日目 3/26 |
ポンポン75 =75k |
ソファ3 =90k |
ポンポン80 =80k |
1163+75+90+80 =1408k(1200k=メインBGM) |
|
8日目 3/27 |
たい焼き20 =100k |
ぬいぐるみ8 =120k |
ソファ4 =120k |
1408+100+120+120 =1748k |
|
9日目 3/28 |
ポンポン100 =100k |
ぬいぐるみ8 =120k |
ポンポン100 =100k |
1748+100+120+100 =2068k(1800k=紫袋) |
|
10日目 3/29 |
ソファ5 =150k |
ソファ5 =150k |
ソファ5 =150k |
2068+150+150+150 =2518k(2400k=報酬限界) |
表中の表記は「上がったときに役に含む」が条件(ロン以外)。 たとえばホンイツでも、チンイツや緑一色で上がってしまうと不可(高点法)。 鳴いたあとにツモっても役として含まないので不可。 |
|||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
獲得位置 | 出現内容 | ||||||||||||||
上段(めくり権利2回) | 6局無放銃、リーチ1回(どれかランダム) | ||||||||||||||
中段(めくり権利2回) | ロン1回、ドラ赤裏どれか1回(どれかランダム) | ||||||||||||||
下段(めくり権利3回) | 役牌どれか1回、2戦、1ハン役2回(どれかランダム) |
1.まず木材と探検(最初の依頼(盆栽と供物)の果物のうちどちらかたりる方で)に配置して1回目の収穫 2.木材を回収したら祠の依頼を達成して、3体目を麦畑に配置して2回目 3.木材を回収したら鉱山のレベルを上げて、麦畑に居た龍の精を解除して鉱山に設置して3回目 4.探検から帰ってきた龍の精を再び探検(最初の依頼(盆栽と供物)の果物のうち1回目にやってなかった方で)に配置して4回目 5.民家をレベル2にして5回目、 6.造林地をレベル2にして6回目。 これで繁栄度22で初日に解放されている依頼を全部完遂できるはず。 |
イベント中のクエスト内容は以下の内容が確認できた(確定情報) クエストの内容は全員共通で固定 |
|||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
獲得位置 | 1/31 | 2/1 | 2/2 | 2/3 | 2/4 | 2/5 | 2/6 |
上段(豊作の力2) | 雀魂にログインする | ||||||
中段(豊作の力2) ※CPU無しの対局で |
1回和了する | 4局無放縦 | 2位以上1回 | 2戦最後まで打つ | リーチ・タンヤオ・ピンフ どれか1回 |
1回和了する | 4局無放縦 |
下段(豊作の力2) | 龍の精を配置する | 任意の施設から 材料を回収する |
白龍さまと会話 | 小麦を15個回収 (対局可・2戦でもOK) |
探検を1回実行 | 龍の精を配置する | 任意の施設から 材料を回収する |
獲得位置 | 2/7 | 2/8 | 2/9 | 2/10 | 2/11 | 2/12 | 2/13 |
上段(豊作の力2) | 雀魂にログインする | ||||||
中段(豊作の力2) ※CPU無しの対局で |
2位以上1回 | 2戦最後まで打つ | リーチ・タンヤオ・ピンフ どれか1回 |
1回和了する | 4局無放縦 | 2位以上1回 | 2戦最後まで打つ |
下段(豊作の力2) | 白龍さまと会話 | 小麦を15個回収 (対局可・2戦でもOK) |
探検を1回実行 | 龍の精を配置する | 任意の施設から 材料を回収する |
白龍さまと会話 | 小麦を15個回収 (対局可・2戦でもOK) |
獲得位置 | 2/14 | 2/15 | 2/16 | 2/17 | 2/18 | 2/19 | |
上段(豊作の力2) | 雀魂にログインする | ||||||
中段(豊作の力2) | リーチ・タンヤオ・ピンフ どれか1回 |
1回和了する | 4局無放縦 | 2位以上1回 | 2戦最後まで打つ | リーチ・タンヤオ・ピンフ どれか1回 |
|
下段(豊作の力2) | 探検を1回実行 | 龍の精を配置する | 任意の施設から 材料を回収する |
白龍さまと会話 | 小麦を15個回収 (対局可・2戦でもOK) |
探検を1回実行 |
<各施設> 基本的にレベル0〜4まであり、レベル×1体まで龍の精を設置できる。 設置した龍の精1体あたり1つ(麦畑は5つ)の素材が、収穫のたびに生産される 龍の精を設置しない限りは施設のレベルがいくら高くても何も収穫されない(麦畑は無人でも1つだけ生産される)。 生産物はクリックしない限り施設にプールされたままになり、これは日をまたいでも消えたりはしない。 クリックして初めて右上に収穫され、祠の依頼や施設のレベルアップに使えるようになる。 |
|||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
施設名 | 一言メモ | 1の解放に 必要な素材 |
2の解放に 必要な素材 |
3の解放に 必要な素材 |
4の解放に 必要な素材 |
5の解放に 必要な素材 |
6の解放に 必要な素材 |
7の解放に 必要な素材 |
8の解放に 必要な素材 |
造林地 | 木材が生産できる 施設レベルアップに必要。最優先 |
− | 石材2 | 石材7 | 石材14 | − | |||
鉱山 | 石材が生産できる 施設レベルアップに必要。最優先 |
木材1 | 木材4 | 木材10 | 木材18 | − | |||
果樹園 | みかん/なし/りんごのうち 名前通りの1種類だけを生産できる 残り2種は探検からしか入手できない 果樹園の種類はユーザーごとにランダム 2日目以降は積極的に上げると自分も友人もうれしい |
木1石1 | 木3石2 | 木7石8 | 木14石16 | − | |||
麦畑 | 小麦が生産できる 他と違って1体設置で5つ/無人でも1つは生産可能 龍の精を設置すると消費するが 対局でも得られるので後回しでOK 暇な龍の精が居るなら要設置で |
− | 木2石1 | 木6石2 | 木10石6 | − | |||
探検 | レベルの成長はない、最大3枠 小麦3を消費し、出発から収穫3回目に 指定の果樹を指定個数だけ生産する 要友人。複数アカの自給自足でも可 果樹の個数は友人の果樹園レベルに依存 |
− | |||||||
民家 | 龍の精の最大人数が増える。1+レベル×2 祠の依頼をクリアしても、民家に空きがなければ 龍の精を増やすことができないのでやや優先で |
− | 木2石1 | 木5石2 | 木7石5 | 木12石7 | 木11石15 | 木12石24 | 木18石28 |
白龍の祠 | レベルの成長はない、龍の精の最大人数が増える 祠の依頼をクリアしても、民家に空きがなければ 龍の精を増やすことができないので民家優先で 果樹園の種類によって要求アイテムが変化する (果実部だけで木と石は変化なし) クリア後のコイン依頼は何度でも受け取れる |
− |
表中の表記は「あがったときに役に含む」が条件(ロン以外)です。 たとえば混一色でも、緑一色(役満優先)であがってしまうと不可です。 3人マージャンの抜き北は直接表記がない限りドラカウントに含みません。 「CPUなし」表記のクエストは、そもそもイベント全体がCPU込み不可なので通常と同じ(笑) |
|||||
---|---|---|---|---|---|
赤ドラ2回 誠実の宝玉1 |
ツモ1回 2888コイン |
ドラ4回 3888コイン |
タンヤオまたはピンフ1回 2888コイン |
1ハン役3回 慈愛の宝玉1 |
→2888コイン |
ツモ1回 2888コイン |
役牌5種どれでも1回 3888コイン |
リーチ3回 3888コイン |
ドラ4回 3888コイン |
リーチ3回 2888コイン |
→1888コイン |
放銃しない8局 3888コイン |
リーチ3回 3888コイン |
8回あがる 貴族の福袋1 |
CPUなし2戦 3888コイン |
CPUなし 累計10000点 3888コイン |
→貴族の福袋1 |
タンヤオまたはピンフ1回 2888コイン |
赤ドラ2回 3888コイン |
1ハン役3回 3888コイン |
役牌5種どれでも1回 3888コイン |
CPUなし 放銃しない8局 2888コイン |
→1888コイン |
CPUなし2戦 純真の宝玉1 |
1ハン役3回 2888コイン |
CPUなし 累計10000点 3888コイン |
タンヤオまたはピンフ1回 2888コイン |
CPUなし 放銃しない8局 知恵の宝玉1 |
→2888コイン |
↓ 2888コイン |
↓ 1888コイン |
↓ 貴族の福袋1 |
↓ 1888コイン |
↓ 2888コイン |
(コンプリート報酬) 賢者の福袋1 |