3月10日(木) 古巣へ戻って即クリモンクレポート
ROよ、私は帰ってきた!
と言うわけで、最近作業の方も一段落したというか、手を出しかけたMoEがいきなり課金というか。
どちらにしろイベントを明後日に控えてやっとRO生活が再び安定してきた感じです。
あいかわらずどこにでもBOTが居る感じですが、噂では春のBAN祭りらしく、
ガンホーと重力の不仲が噂される中、ガンホーも少しは危機感感じてくれてるんでしょうか?
「重力とガンホーの6月の契約更新の際にROの管理会社変更!?」なんて噂も耳にしてますし、
データ引き継がれて環境がマシになるなら願ってもない話かな。
個人的には管理会社の質もそうだけど、ユーザーの質の方が低下の一途だと感じてますが……。
さてさて、暗い話はここまでにして。4thクリモンクでオットー行ってきました。
今回のメインテーマは気奪。変更があったけれどいろいろクセのあるスキルなので、
・低INT低DEXでは気奪は使いこなせないのか?
・常時爆裂狩りでは気奪はギャンブルに近いが、息吹の重要性はどうなのか?
・気奪狩り、息吹狩り、両方、それぞれの安定度はどうなのか?
といったあたりをメインに検証してみることにしました。

とりあえずSP半分近くなったらオットーに気奪!気奪!気奪!
数えてみたところ成功したのは1〜28回に1回。公式どおり20%で確定かな?
いきなり3連続(126*3)吸える時もあれば、30回やって吸えなかった時もあり。
やはりギャンブル的な感じなのは否めないようです。
敵2体以上抱えると被ダメ回復のヒールでSP消費するため、あくまで1:1の時限定。
沸きのきつい狩り場では使いこなせる自信がありません。ベストは亀地か1とかオットー?
高DEX高INTならば「出会い頭にとりあえず気奪」とか「沸きが多くても合間に気奪をちょっと」とかできそうですね。
そして画像の通りオットーからは最大126吸えるみたいなんですが、たまになぜかランダム。
20台〜126までを確認しました。個人的に予想としては「気奪で吸える量は現在のSP量と最大SP量に関連?」
350/500(残150)の時と、450/500(残50)の時と、480/500(残20)の時と、
吸えた量を考えるに、なんとなく残り吸えるSPよりやや少ない(気奪で全快しない)くらいなんじゃないかと。
SP多い状態で気奪したら1回目でも126吸えなかったので、1回目も2回目以降も関係なく自分の残量SP次第?
126*3回連続で吸えた時(同じオットーで成功率3/3)もあったし、
少なくとも「敵1体から吸える量が決まっているわけではない」予感はほぼ確信に……。
ちなみに、どんなに気奪を繰り返しても「最大SP−5」までしか回復しません。
あと、スクワット息吹だけだった頃は半常時爆裂狩り+回復剤使用だったけど、
気奪+スクワット息吹でやってみると、回復剤がまったく減っていないことに気付く。
ヒール9で800回復だけど、ヒールのSPまで回せてるってことになるわけで。
パッシブやクリモンクはそれでなくてもSP使わないから、ヒール分捻出できるのは案外大きいのかも。
効率の数字はまさに敵の沸きに依存する感じなんですが、低INT低DEXには沸く狩り場で気奪する余裕はないので、
AGI-LUKの場合の気奪使用の利点は「常時爆裂の維持」と「回復剤の節約=ヒール多用の自由」かな〜。
結局2時間くらい狩った結果なんですが、出た結論を並べてみたいと思います。
(あくまで「AGI-LUKクリモンクの常時爆裂=自然回復無し」を前提)
・気奪を連打した方が座って息吹を発動させるよりも回復は早かった(戦闘終了後のスクワット息吹は除外)
・気奪はやはりギャンブル要素があるため、息吹のみで考える方が「確実性は高い」
・気奪使用の常時移動狩りとSPが減ったら爆裂解除or座り息吹を比べると、
「効率面でだけ見た場合は」気奪の方が微妙に上になるが、あまり気になるほどではない誤差
・低INT低DEXでは沸きのある狩り場では気奪している余裕がない
気奪している間に敵がたまる他、低INTでは最大SPも低いため
「戦闘前に1〜2回」と言った感じでの使用は、終盤は回復の大きい気奪を生かしきれない
しかしながら中盤の気奪量では、どちらにしろ消費と回復が割に合わない
・気奪の回復量は「最大SP−現在のSP量」に関連するのではないか?
気奪で一気に全快にすることはできない?(微妙に最大値から減る
*気奪のSP5消費のため、気奪の際に一時的に「最大SPを−5して計算」している様子*
・スクワット息吹+気奪で、スクワットだけでは不安定だった「常時爆裂+常時移動狩り」が安定する
こんなあたりでしょうか。便利だけど過信できないので使いこなすにはクセがありますね。
「微妙な効率アップのために敵1体溜め込み+気奪連打の忙しさを取れるか」かな。
AGI-LUK2極みたいなステでは気奪も生かしきれないけどあると便利と言ったところ。
息吹もまだまだ捨てたもんじゃないみたいですよ? 両方あるとかなり強いことは確かです。
と言うわけで今日は気奪のレポートしてみました。
INT-VITの方の気奪とかもやってみたいなとは思うけど、あっちは実質おもちゃ2監禁状態だし、
ちょっとソロだときついな〜ってところがないので、そもそも気奪の必要性を感じない。
息吹すら生かさずに余裕狩りするか、もしくは息吹気奪しても必死狩りになるか、
ただ硬いだけで火力がない感じなのでなんと言ったらいいか……(笑)
発勁のレポートに関しては気が向いたらやろうと思います。期待しちゃダメダメ。
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