7月22日(日) DDもいよいよ終わり
すでに某情報ルートから「今年のマラソンは花じゃなくタコ足」という情報も入ってるので、
DDが終わってもサマスペが来れば効率の出るイベントは続くのだろうけども。
とりあえずは明日でおしまい、まずはDDお疲れさま。
私はなんだかんだでレベル上げよりも露店で稼ぐイベントだったというイメージ。
在庫の錐10本近くを売り切ったとか、子デザ喋らせて2.5〜3Mくらいで5〜10個売ったりとか、
3次が量産されたせいでアーティファクト需要が増えたのか、白羽のマントとブーツで荒稼ぎしてみたりとか。
なんだかんだで自分でもいくら稼いだか分からないくらい現金が増えてました。
先日書いたとおりポンチョなんて衝動買いもしちゃったし(笑)
アリスValとセシル死神を抜いて、自己所持品では最高額に躍り出た一品。でもクリチャンプはまったく動いてない。
もともとスロで手持ちのクリリングエンチャが成功したら買うって決めてたので、
明らかな無駄遣いと分かっても買わざるをえなかった的な部分はあるかもしれない。
他にもこまごました物いろいろ買ったりできたので、まぁ有意義なイベントだったんじゃないかなーとか。
キャラのレベルの視点としては、
メインアカ:
103湾→104湾(ルシオラ耐性確保ライン到達)
99Wiz→77ハイwiz(見た目枠なのでDDは無縁でのんびりアップ)
50マジハイ→90教授(BASEはギリギリ最終週の日曜に到達、JOBは行けるところまでGO!)
95騎士子→95ルナ子(エンチャントブレイド取得したところでストップ)
サブアカ:
99クリチャンプ→JOB70(69だったので切りよく70カンスト)
97教授→98サラ(JOB70転職の目標達成)
101メカ→105(ルシオラ耐性確保ライン突破)
という感じで、急激に伸びたというよりは手の届かなかった部分を埋めたイベントでした。
・急にレベルを上げても装備が揃ってない
・キャラを使ってないのにレベルが上がると動きの敷居が高くなってしまう
・やりたいことが決まってないのにレベル上げても結局動かさない
・ステスキルが決まるまでは触れないから動かせなくて結局休眠してしまう
・そもそも私は強いキャラには興味ない
などの理由から、BASE上げ自体にモチベがなかったとも言うんですけどね〜。
私も自称まったりの効率厨の自覚はあるんだけども、
「上げてどうするの?」というのが無いとガーッとやる気にはならないものです。
「上げてから考えればいい」という意見もあるけども、キャラへの愛着は薄れちゃいますしね〜。
キャラ性能でごり押しても、しょせんはPC性能がお察し(笑)なので、
私は私でのんびりやろうかなと思います。理由にしたくてわざとPC買い換えない説もありますが(汗)
|
|